의존 역전 원칙 (1) 썸네일형 리스트형 의존 역전 원칙 - DIP (Dependency Inversion Principle) 의존 역전 원칙이란 의존 관계를 맺을 때 변화하기 쉬운 것 보다 변화하기 어려운 것에 의존하라는 원칙을 의미한다. DIP를 만족하는 설계는 변화에 유연한 시스템이 된다. 변하기 쉬운 것과 변하기 어려운 것은 어떻게 구분 할 수 있을까? 정책, 전략과 같은 어떤 큰 흐름이나 개념같은 추상적인 것은 변하기 어려운 것이고, 구체적인 방식, 사물 등과 같은 것은 변하기 쉬운 것으로 구분한다. 위 클래스 다이어그램을 보면 Weapon은 변하기 어려운 것이고, Sword, Axe, Spear는 변하기 쉬운 것이다. 인터페이스 = 변하지 않는 것 구체 클래스 = 변하기 쉬운 것 DIP를 만족하면 여러가지 타입의 클래스를 인터페이스를 통해 쉽게 저장이 가능하다. public class Person { private W.. 이전 1 다음